Február 20-án, pénteken a BVSZC Angster József Technikum Digitális Közösségi Alkotóműhelyében (DKA) különleges élményben volt részük a felső tagozatos általános iskolásoknak. Szűcs László és Költő Előd szakoktatók az elektronika és elektrotechnika, valamint az informatika és távközlés ágazat területéről hozták közelebb a műszaki pályák világát egy interaktív, élményalapú foglalkozás keretében.
A program első részében a diákok forrasztópákát ragadtak és drótból kockát vagy pálcikafigurát készítettek, közben az alapvető elektronikai műveletekkel és a biztonságos eszközhasználattal is megismerkedtek. Ezzel a foglalkozással a műszaki gondolkodásukat, térlátásukat, és kézügyességüket tették próbára, megtapasztalták, milyen fontos a pontosság és a kitartás egy-egy alkotási folyamat során.
Ezt követően a 3D nyomtatás technológiájába kaptak betekintést, ahol a digitális tervezés és a fizikai megvalósítás kapcsolatát figyelhették meg. A micro:bit eszközök segítségével egyszerű programokat írtak, játékos formában sajátították el az algoritmikus gondolkodás, a problémamegoldás és a logikus tervezés alapjait.
A foglalkozás komplex módon járult hozzá a 21. századi készségek (együttműködés, kommunikáció, kritikai gondolkodás) fejlődéséhez. A diákok új technológiákkal ismerkedtek meg, sikerélményt is szereztek, saját kezűleg létrehozott alkotásaik kézzelfogható bizonyítékai lettek tudásuk gyarapodásának. Az élményalapú tanulás inspiráló légkörben mutatta meg számukra, hogy a műszaki pálya izgalmas, kreatív és jövőorientált választás lehet.

























